Nombre de joueurs: 1 à 4 - Âge: 14 ans - Durée: 90 à 180 minutes
Descent : Légendes des Ténèbres - La Guerre du Traître, est un dungeon crawler tentaculaire et profondément coopératif, basé sur le choix du joueur - le tout propulsé par une application qui permet aux parties de se dérouler sans maître de jeu. Le scénario immersif du jeu est plein de rebondissements et de retournements de situation qui raviront les joueurs de tous niveaux. Les campagnes peuvent être jouées en solo ou avec jusqu'à quatre joueurs, et nécessitent une coopération et un travail d'équipe habile pour relever les défis.
La Guerre des Traîtres s'appuie sur l'aventure exaltante des donjons de son prédécesseur en introduisant de nouveaux méchants, de nouvelles quêtes et de nouveaux mécanismes. Les joueurs retournent à Terrinoth, où ils se retrouvent dans une alliance improbable avec leur plus grand ennemi : Waiqar le Traître. Ils doivent travailler ensemble pour lutter contre des armées de dragons et les sinistres machinations de l'Uthuk Y'llan.
Les six héros du jeu original reviennent pour défendre leur héritage, chacun équipé d'une nouvelle carte de héros et d'une variété de capacités pour les aider dans leur combat contre les ténèbres imminentes et le Dragonnier Levirax.
Nécessite le jeu de base pour être joué !
Au cours de votre exploration, vous tomberez sur des monstres plus balèzes que vous. Dans ce cas, demandez de l'aide aux autres aventuriers et unissez vos forces. Mais gare aux fourberies! Cette coopération peut être de courte durée. Les autres joueurs peuvent vous pénaliser en vous lançant des malus. Par exemple, vous pourrez changer de sexe et perdre vos bonus associés ou avoir des monstres supplémentaires dans vos combats. Soyez le plus malin et rendez-vous au dernier étage du donjon avant tout le m